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发表于 2013-10-20 21:13:17
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1、游戏规则:主要沿用《三国杀》的基本规则,但有一定变化,比如三国杀的 主忠 反内设计可能不能沿用到苏联杀。在苏联初始基本包里,我觉得可以只出现三方,降低设计的复杂性,苏、美、德,初始局各国两将一主公,其主公可以激活主公计,6人或者9人可玩,6人打苏德对抗,9人的话把美国加进去,打苏美德世界大战。等基本包成熟了,能玩起来后,再加其他的。初始武将苏联10人,美国5人,德国5人。人数不再多,以设计精良,攻守平衡为先。选人物以大家都知道的,和三国杀武将有一定契合的。
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4 F: K& N4 r+ Q0 B8 V9 v2、可以将三国杀装备锦囊牌改名直接用,比如诸葛连弩可以是AK47,贯石斧可以是T72,顺手牵羊是kgb间谍潜入,闪电是核武器等等。当然也要发挥年轻同志的想象力,只要听起来合乎情理,不冲突,又有趣即可。
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3 u' m$ R5 {: Y' v; s$ E' Y2 _3、支持稻草人测试,为保持平衡,可以考虑部分直接挪用三国杀设定(三血武将两技能,四血武将一技能,布琼尼会马超的“马术”,朱可夫有吕布的"无双",列宁有刘备的"仁德"等,捷尔仁斯基有郭嘉的“遗计”,布尔坚科会华佗的医疗,一定不要忘了云不会哭同志的6张成品牌,列宁斯大林 布琼尼 朱可夫 赫鲁晓夫 勃列日涅夫这几个很少,基本思路可以继承并做全)。
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4、图集选定:苏方人物可以随时选用站内图片,只要别刻意去掉水印就行。标准肖像照优先,但是全是标准像比较死板,其他照片有表情动作更丰富,更能体现人物性格的也可以。美德方照片来源只能参照网络。 ' T0 Z7 ?8 _6 K' Q
5、请兵斯基、布列斯特、瓦日科夫同志协助 伊卡洛斯同志早日完成 苏联杀,规则制定、武将选取、卡牌设计的工作,主席团等着大家的好消息。 |
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