- 积分
- 255
注册时间2010-7-9
最后登录1970-1-1
在线时间 小时UID10803
|
发表于 2012-7-21 17:15:23
|
显示全部楼层
我自己编的苏联杀,请大家过目:# F3 o7 n5 O4 R8 U$ l( N8 }
4 }" t( H% _4 V8 E, ~基本牌:0 j, T0 R+ e& K" h) o p
(1) 杀:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。; z4 _# s2 }+ e& Y) [( ~
(2) 闪:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。
8 P# b; X' n X(3) 药:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。
& T% A" q/ g A# ]! |) J. I: L2 f/ h0 m* P
锦囊牌:9 s: k: |; D- i1 \0 a* N: K$ y
(1) 决斗:! n3 a7 A/ o* V P& Q
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。6 \0 B! H( a" [" k4 z; h" n3 g
(2) 手捧雷:
. C( K: M; ^; M5 F1 W# @2 w延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。2 _9 Y2 B9 \6 H. E% _
(3) 无懈可击:% H' L9 a& v6 D2 ~9 `
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
% `. B& l' u9 |, u1 A& p(4) 画地为牢:6 r2 f! P2 N, F7 ?
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
+ s2 A( X. P0 H6 N; k; o(5) 借刀杀人:
' _; x) C, ]6 G7 y8 k: G! g( t出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
# z) M' s* w- f(6) 五谷丰登:
1 L# B; `( C6 ?) w' A& @8 v h出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
/ \4 F" m5 C- v8 F/ E/ n" Y: [' g(7) 无中生有:1 [' r+ U" v7 L+ b6 f+ q
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。 ( G2 ^- A5 w2 ]: p4 | C6 ]! r
(8)休养生息:4 i4 a+ y3 i6 B
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。4 e; V" V' u$ _- [& [) p, k- m: S
(9) 烽火狼烟:0 Q Q; G6 Y0 v
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
/ r3 \: A: Q& G2 ]; _7 [# a(10) 万箭齐发:6 `% k. V3 o9 K" x5 r2 X( f% m
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
3 A0 R! r4 ^. j3 N% s l2 y" D: z(11) 探囊取物:
9 T; ~, X9 K9 c" S2 Q可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。; e; E W" V0 Y4 x$ f
(12) 釜底抽薪:! o/ g/ T) l2 D+ k& n
可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。. D9 w: g* Q! C) u$ s
1 _ K; _% ~: ?& P+ |6 \装备牌:
6 \' h& n$ }' c8 Q" C. _; ^) Y; ~1 h(1) 进攻坦克:进攻距离-1。型号:T80坦克、T90坦克、M1A1坦克、豹2坦克、99式坦克、88式坦克、暴风虎坦克、天马虎坦克
, |# A& d% q6 w; b( p# v' O5 P(2) 防御坦克:防御距离+1。型号:T54坦克、T55坦克、T62坦克、T72坦克、M1A2坦克、豹1坦克、59式坦克、69式坦克& }# J1 H' D7 `
(3) 狙击步枪:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。型号:SVD狙击步枪! A7 c. \+ t9 ^/ w1 G; `- d
(4) 加榴炮:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。型号:59-1式加农炮、59式加农炮、M-2式加农炮
) F/ q$ ~9 N1 R4 B2 n y(5) 反坦克导弹:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一辆坦克然后弃掉。型号:AT-4反坦克导弹、AT-X-14反坦克导弹、“陶”反坦克导弹、“红箭-8L”反坦克导弹、“红箭-9” 反坦克导弹
: d; v$ Z7 A, w0 i, k3 a* Z8 _(6) 地对地导弹:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为黑色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为红色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。型号:“东风-1型导弹”、“东风-2型导弹”
5 Q0 R: N; z# X( N! l* R6 ]" k" P(7) 火箭炮:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。型号:喀秋莎火箭炮% x& A% n& {2 F1 y' @+ C! h
(8) 机枪:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。型号:ZB26机枪、54式重机枪、54式轻机枪、56式轻机枪、MG34通用机枪、MG42通用机枪、马克沁重机枪
; Z2 I7 y" t% @# C5 m(9) 突击步枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当做【杀】来使用。型号:AK47突击步枪、AK74突击步枪、M16突击步枪、81式突击步枪、95式突击步枪1 j4 {" ~( w! ]* W4 |
(10)手枪:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。型号:毛瑟手枪、TT-33手枪、54式手枪、64式手枪、勃朗宁手枪9 G7 T1 ^# I6 v* ^5 H
(11) 反器材步枪:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。型号:PTRS-41反坦克步枪
7 w( v' D9 @& S8 q. H+ Q9 C' H$ Q
1 T4 A5 i# `/ X. _' c. t武将牌:
+ i$ c) o5 `6 `' s9 n/ z- \君阵营(共计5张):
: C' d6 y2 }4 G1 F* J% G列宁——革命导师& v8 O! |- a7 G4 y! i v: Q
血量:4血
9 Q K# l* W D' k 技能:& u- d5 {5 O9 V; R8 u
教导:主动技
( ^: o- Y$ E0 N 在自己的回合分任意张手牌给任意多的英雄,满两张则加一点血,最多加一点。5 l: Y$ E6 ?7 I6 W
9 m7 p3 V. e- e
斯大林——钢铁领导人
! n( C4 D2 U8 g2 X2 P( t0 H) B 血量:4血 P, } ?& p7 v; Z+ q
技能:6 q7 |1 Y! H) x3 G+ E; e& I. |
清洗:主动技
6 `! a2 O6 z0 J- _3 c9 X 出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【万箭齐发】使用。
+ q) Q0 ^/ L+ P& N; k' ?- e6 ] 药杀:主动技
, A% p* A1 x, Z 在你的攻击范围内,若有角色进入濒死状态之前,你可以对他打出【药】,若如此做,则该角色立即阵亡。6 h( ] r" x4 m$ S
; G' f! _. F7 i4 D- _+ [; ~赫鲁晓夫——改革派 ]' ~: E7 t$ h9 _( c9 ?" u
血量:4血
: ^/ `) k) i7 ^1 | 技能:
$ [- [: A; I: r# F0 K) p: L 恫吓:被动技
, ?0 R+ ]* k# L' [2 ~, e 你对目标角色出【杀】时,目标角色要连续使用两张【闪】才能闪避。决斗时,你每打出一张【杀】,和你决斗的角色要连续打出两张【杀】。
7 `. t i( ], h, m: W: `- a1 v1 \7 p+ a# C& l
勃列日涅夫——穷兵黩武1 b) U/ d2 u. [9 h; M7 s4 b
血量:4血, a" \/ }9 N7 @: n
技能:
, t+ i5 c* V2 A- I- D& h 狂战:被动技
' i5 p$ x R7 q3 V 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】,且你对任意一名角色出【杀】,对方需出两张【闪】当作一张【闪】,否则只出一张【闪】或无法出【闪】流失一点血。
; q# {3 ~9 R8 U/ w# t* p
0 ?+ _8 r% p# {戈尔巴乔夫——新思维
& F# D+ C# N/ t+ j" O# W 血量:4血
! k7 T8 Q/ _( g2 b 技能:0 v, @2 c0 l+ {8 W0 x% N0 j. U
MZ:被动技
& N3 r$ v3 }: c" E 你不能成为【决斗】的目标。
* r( I; t) k/ E( N% t 公开:主动技% q& d- l% y0 N$ u; {# T7 Z
抽取任意位英雄至多三张手牌并亮出,然后归还 + q1 j O1 [# u4 ?3 T
' a7 m1 j) h2 B2 f) B1 V9 }
臣阵营(共计4张):
d/ o w5 A8 [4 N朱可夫——武圣
1 E5 U Z6 H5 o7 d6 h2 i3 \ 血量:4血
" q7 Z8 M% X. D 技能:& m3 ^3 V: _' G1 u* _& r
补刀:主动技
; ~8 L3 P7 S V9 u 在你的回合外,你的攻击范围内有角色受到【杀】的伤害时,你可以对其使用一张【杀】,只要你的【杀】对目标角色造成了伤害,你就可以继续对其使用【杀】。
8 }/ g7 U7 ~) F/ z1 ?- M 单骑:被动技2 Y4 P0 l) X9 `9 [
默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。
9 D: f0 i' q/ N4 _8 f* }
1 n' s: ^! I# ?( s5 Q! @) D9 G# K图哈切夫斯基——兵仙
( m7 I* e2 Z6 F& S6 c# k+ W 血量:3血
: A4 `7 f+ n- F" t' t. `, ]$ c) L) j 技能:. a, B1 P, r2 U; l n5 T
奇袭:主动技
. Q* }; J( v/ V3 G 出牌阶段,你可将一张装备区的牌当做【烽火狼烟】使用。" ^& Q/ |7 X1 {# J2 F
兵仙:被动技( W: J/ [- R0 |* P
摸牌阶段,你可以摸三张牌。
8 T4 ?; g0 r( ]' B& @- Q% ^; K% Q# c, _7 d0 ?
捷尔任斯基——契卡头目
+ E& p8 m& h) p: E9 p/ Q 血量:4血
: X2 N! F3 Z: y! Q: a( a: y6 W3 ` 技能:. ~! w4 {3 a% y' m. I+ G: W3 U
契卡:主动技
0 w- v0 e) d0 ?) d6 `: z 每当你使用一张【闪】,在这张【闪】结算前,你可指定任意一名角色进行判定:若为黑桃花色,则该角色掉2点血。; c( \& H* C! V" s+ B( i+ c
' n6 s" O' x) S1 B( D4 r
布琼尼——骑兵统帅
8 e$ l* w0 G5 V' M) q( I/ ]6 J- F 血量:4血, N/ Z' `+ P2 H5 C! j. V2 g
技能:
4 b; O2 }; n' O- @0 _ 马术:被动技
0 p2 p( |' k# K 默认视为你装备着一辆距离为1的进攻坦克。 |
|